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전체 항공기 개발 사이클을 통한 기내 편의성 설계 및 비용과 시간 절감

온디맨드 웨비나

예측한 성능을 달성하고 목표 간 조화를 이루려면 전체 항공기 프로그램에 걸쳐 열, 진동 및 음향 쾌적성 엔지니어링을 처리하는 방법이 필요합니다.

경쟁이 치열한 항공기 산업에서 최신 항공기는 우수한 품질과 승객 편의성을 제공할 수 있게 설계돼야 합니다. 문제 해결이나 시정 조치가 늦어지면 프로그램 지연 및 초과 비용 발생으로 주로 이어집니다. 그러므로 예측한 성능을 달성하고 항공기 중량 같은 여러 상충되는 목표 간 조화를 이루려면 전체 항공기 프로그램에 걸쳐 열, 진동 및 음향 편의성 엔지니어링을 처리해야 합니다.

주제:

  • 전체적으로 시스템 수준에서 목표를 하나씩 처리해 나가는 방식을 사용해 처음부터 개별 설능 목표를 설정해 뒤늦은 변경이나 비용 부담이 큰 시정 조치 방지
  • 다중-스케일 (1D/3D)과 다중-속성 (흐름, 열, 진동-음향) 시뮬레이션을 결합해 품질과 승객 편의성에 대한 내부적 요구사항을 빠르게 수렴
  • 정확하고 빠른 문제 해결로 비행 테스트 축소