Innovazione e gestione dei programmi sincronizzata e collaborativa per i nuovi programmi
Il mondo fisico viene progettato e simulato in modalità virtuale sotto forma di Digital Twin, tramite processi digitalizzati, prima ancora di creare un singolo prodotto fisico. A tale scopo si utilizzano le funzionalità di mockup digitale e visualizzazione 3D. La realtà virtuale (VR, Virtual Reality) è una simulazione di un ambiente reale generata al computer, in cui l'utente può immergersi per sperimentare di persona la realtà simulata. La realtà aumentata (AR, Augmented Reality) sovrappone la grafica generata dal computer al mondo reale, per migliorare digitalmente quello che vediamo.
Il mondo fisico viene progettato e simulato in modalità virtuale sotto forma di Digital Twin, tramite processi digitalizzati, prima ancora di creare un singolo prodotto fisico. A tale scopo si utilizzano le funzionalità di mockup digitale e visualizzazione 3D. La realtà virtuale (VR, Virtual Reality) è una simulazione di un ambiente reale generata al computer, in cui l'utente può immergersi per sperimentare di persona la realtà simulata. La realtà aumentata (AR, Augmented Reality) sovrappone la grafica generata dal computer al mondo reale, per migliorare digitalmente quello che vediamo.
Produzione intelligente tramite DMU, VR e AR nell'era dell'Industria 4.0
I mockup digitali (DMU, Digital Mockup) consentono ai team di progettazione di sfruttare avanzate funzionalità di visualizzazione 3D multi-CAD, analisi dell'assemblaggio dei prodotti su vasta scala e collaborazione universale per ridurre e in alcuni casi eliminare completamente i costosi prototipi fisici. La fabbrica intelligente dipende in modo sostanziale dai dispositivi, dalle applicazioni e dalle tecniche di realtà virtuale e aumentata, che forniscono all'azienda un vantaggio competitivo. La realtà virtuale e la realtà aumentata vengono utilizzate per accelerare il ciclo di vita del prodotto, costituito da ideazione, progettazione, ingegnerizzazione, pianificazione, assemblaggio, marketing e vendita.
Molti scenari di utilizzo della realtà virtuale (VR, Virtual Reality) sono finalizzati alla definizione e all'ispezione preliminari, mentre gli scenari di utilizzo della realtà aumentata (AR) riguardano soprattutto le fasi di assemblaggio, produzione e assistenza. Le istruzioni di lavoro basate sulla realtà aumentata migliorano la comprensione, la qualità e l'efficienza nel reparto produzione.
DMU, VR e AR sono componenti essenziali della digitalizzazione nella progettazione e nella produzione dei veicoli.
Scoprite le principali caratteristiche di questa soluzione.
Le funzionalità di visualizzazione e markup 2D/3D consentono di esplorare i modelli complessi tramite strutture di prodotto gerarchiche, promuovendo lo scambio di conoscenze avanzate nell'intero ciclo di vita del prodotto.
Collaborazione a livello dell'intera azienda tramite browser Web, da qualsiasi dispositivo e senza uscire dagli strumenti di progettazione e dalle applicazioni per ufficio utilizzate quotidianamente dai dipendenti, con opzioni di implementazione flessibili (on-premise, cloud e preconfigurate).
Offrendo una fonte comune per le informazioni delle distinte base (BOM), flessibile e scalabile, all'interno di tutta l'azienda, potrete soddisfare e addirittura superare la domanda di offerte di prodotti più innovative e diversificate proveniente dal mercato.
Utilizzate gli strumenti di mockup digitale in tempo reale per rilevare e risolvere i problemi di progettazione grazie al Digital Twin del prodotto nelle fasi iniziali del ciclo di vita e collaborate con l'azienda attraverso il thread digitale.
Le funzionalità di visualizzazione e markup 2D/3D consentono di esplorare i modelli complessi tramite strutture di prodotto gerarchiche, promuovendo lo scambio di conoscenze avanzate nell'intero ciclo di vita del prodotto.
I sistemi di realtà virtuale (VR, Virtual Reality) consentono di esaminare il Digital Twin in un ambiente virtuale immersivo con un autentico realismo in scala 1:1, per migliorare il processo decisionale e ridurre il time-to-market.
Collaborazione a livello dell'intera azienda tramite browser Web, da qualsiasi dispositivo e senza uscire dagli strumenti di progettazione e dalle applicazioni per ufficio utilizzate quotidianamente dai dipendenti, con opzioni di implementazione flessibili (on-premise, cloud e preconfigurate).